qanda
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| qanda [2018/08/30 18:27] – [Connect STG Q & A] admin | qanda [2018/08/31 07:26] (現在) – [Connect STGで出来ないことは何ですか] admin | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| + | ====== Connect STG Q & A ====== | ||
| + | |||
| + | 数々のQ & Aに対して答えます。 | ||
| + | ====== Connect STGをアンインストールしたい ====== | ||
| + | |||
| + | アンインストール方法は、ファイルを削除するだけです。 | ||
| + | |||
| + | ====== 動作環境を知りたい ====== | ||
| + | |||
| + | Windows7以降のOSで.netFramework4以降がインストールされている必要があります。Windows8以降のOSは、.netFramework4以降が標準でインストールされています。どうしても、古いPCで.netFramework4がインストールできない場合は、.netFramework3.5で動作するバージョンを用意しています(WindowsXP等でも動作確認済み) | ||
| + | |||
| + | ====== どこまでSTGが作れるの ====== | ||
| + | |||
| + | Connect STGを用いれば、以下のことができます(他にもできるかもしれません)。 | ||
| + | |||
| + | 詳しくは[[manual|ConnectSTG マニュアル]]を参照 | ||
| + | * 自機の操作(上下左右に動作) | ||
| + | * 敵機の移動(一方向のみ移動、途中で旋回する、自機を常に追いかける) | ||
| + | * 自機弾の発射(垂直上方向、複数弾同時発射、n-way弾) | ||
| + | * 敵機弾の発射(垂直下方向、狙い撃ち弾、n-way弾、全方向弾、回転弾) | ||
| + | * 自機弾の移動、敵機弾の移動 | ||
| + | * 体力の変更 | ||
| + | * 画像の変更 | ||
| + | * 弾幕STG(上級者向け) | ||
| + | |||
| + | ====== Connect STGで出来ないことは何ですか ====== | ||
| + | |||
| + | ConnectSTGは、以下のような事柄が、C言語と仕様が違うか、もしくは使えない仕様となっています | ||
| + | * 変数は宣言するのではなく、代入することで宣言となります(全て整数で扱われる) | ||
| + | * 変数名にアンダーバー(_)は使用できません | ||
| + | * 浮動小数点は扱えません | ||
| + | * インクリメント(++)、デクリメント(- -)、代入演算子(+=, | ||
| + | * 文字や文字列は使用できません | ||
| + | * 配列、ポインタは使用できません | ||
| + | * 構造体は使用できません | ||
| + | * switch文、break文、continue文, | ||
| + | * 自作関数(サブルーチン)を作ることができません | ||
| + | * trueとfalseが使用できます。if文、for文、while文で必ず真にしたい時は1を代入するのではなくtrueを代入してください | ||
| + | * グローバル変数を作ることができません(現在frameのみがグローバル変数に対応している) | ||
| + | |||
| + | |||
