====== 自機の操作(上下左右に動作) ====== この講座では、自機が上下左右に動くプログラムを作成します。 ====== 準備 ====== プログラム(player.txt,enemy.txt,pmissile.txt,emissile.txt)の中身を全て空にしてください。 命令が判らない人は基本の命令の確認編へ [[ch_variable|変数]] ====== キャラクターの移動 ======  実行ボタンを押すと、自機のx,yの初期値は320,450で、中央の下の位置に出現します。dx,dyの初期値は共に4が与えられています。上下左右のキーを押した時に、自機を移動させるには次のように記述します。 <> if(UP()){ //上キーを押した時 y=y-dy; } if(DOWN()){ //下キーを押した時 y=y+dy; } if(LEFT()){ //左キーを押した時 x=x-dx; } if(RIGHT()){ //右キーを押した時 x=x+dx; }  1行目のUP()により、方向キーの上キーを押しているかを判定し、押している場合は2行目を実行され、yの値がdyの値だけ減少し上の位置に移動します。同様に、下の場合はDOWN(),左の場合はLEFT(),右の場合はRIGHT()を使用します。 {{:fig_move.png?400|}} * 課題)自機の速度を変更して速くしてみよう。ヒントは、1行目の上にdx,dyの変数に値を代入する命令を挿入すればよい。 解答例<> dx=8; dy=8; if(UP()){ y=y-dy; } if(DOWN()){ y=y+dy; } if(LEFT()){ x=x-dx; } if(RIGHT()){ x=x+dx; } * Next. [[ch_pmissileset1|自機弾の発射]] * Top. [[manual|ConnectSTG マニュアル]]