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        <title>Connect STG</title>
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        <dc:date>2018-09-17T01:35:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_emissileset1</title>
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        <description>敵機弾の発射(垂直下方向)

この講座では、敵機弾が発射され移動するプログラムを作成します。

準備

敵機の出現のプログラムが必要です。
プログラムがない場合は、ダウンロードしてプログラムを上書きしてください。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_enemymove1&amp;rev=1537147963&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_enemymove1</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_enemymove1&amp;rev=1537147963&amp;do=diff</link>
        <description>敵機の移動（一方向のみ移動）

この講座では、敵機が出現し移動するプログラムを作成します。

準備

自機弾の発射のプログラムが必要です。
プログラムがない場合は、ダウンロードしてプログラムを上書きしてください。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_howtouse&amp;rev=1535963416&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-09-03T08:30:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_howtouse</title>
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        <description>ConnectSTG動作原理



図１　プログラムの動作

　Connect STGは、自機、敵機、自機弾、敵機弾が存在し、それぞれのキャラクターに必要な動作のプログラムを記述します。プログラムを実行すると、１秒間に60フレームで動作します。1フレームのプログラムの流れを図1に示す。まず、自機のプログラムから実行され、敵機、自機弾、敵機弾の順にプログラムが実行されます。プログラムを終了しない場合、自機のプログラムに戻り、繰り返し実行されます。…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_if&amp;rev=1536466295&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-09-09T04:11:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_if</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_if&amp;rev=1536466295&amp;do=diff</link>
        <description>分岐処理 if

準備

プログラム(player.txt,enemy.txt,pmissile.txt,emissile.txt)の中身を全て空にしてください。

if文とは

　if文は、条件が「成立するか(Yes)」、「成立しないか(No)」によって異なる処理を行う処理です。また、条件が成立しない(No)時に何も処理を行わない場合、elseを省略することができます。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_playermove&amp;rev=1536466211&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-09-09T04:10:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_playermove</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_playermove&amp;rev=1536466211&amp;do=diff</link>
        <description>自機の操作（上下左右に動作）

この講座では、自機が上下左右に動くプログラムを作成します。

準備

プログラム(player.txt,enemy.txt,pmissile.txt,emissile.txt)の中身を全て空にしてください。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_pmissileset1&amp;rev=1537147918&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-09-17T01:31:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_pmissileset1</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_pmissileset1&amp;rev=1537147918&amp;do=diff</link>
        <description>自機弾の発射(垂直上方向)

この講座では、自機弾が発射され移動するプログラムを作成します。

準備

自機の操作のプログラムが必要です。
プログラムがない場合は、ダウンロードしてプログラムを上書きしてください。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_variable&amp;rev=1536466263&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-09-09T04:11:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ch_variable</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=ch_variable&amp;rev=1536466263&amp;do=diff</link>
        <description>変数の代入と演算

準備

プログラム(player.txt,enemy.txt,pmissile.txt,emissile.txt)の中身を全て空にしてください。

変数とは

　変数はデータを記憶することのできる箱とイメージすると解りやすいです。名前（変数名）をつけて他のものと区別できます。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=manual&amp;rev=1543316251&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>manual</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=manual&amp;rev=1543316251&amp;do=diff</link>
        <description>ConnectSTG マニュアル

　Connect STGの使い方の説明となります。

	*  動作原理、エディタの使用方法、ゲーム画面、当たり判定、LOGファイル
	*  [Connect STGマニュアル[PDF]]

ConnectSTGプログラミング講座（PDF版）

　知ろうと・ぱんだ君と、ど偉い・どっぐ博士の対談式STG講座です。




	* [第１講座（自機の移動）]
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=qanda&amp;rev=1535667998&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-08-30T22:26:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>qanda</title>
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        <description>Connect STG Q &amp; A

　数々のQ &amp; Aに対して答えます。

Connect STGをアンインストールしたい

　アンインストール方法は、ファイルを削除するだけです。

動作環境を知りたい

　Windows7以降のOSで.netFramework4以降がインストールされている必要があります。Windows8以降のOSは、.netFramework4以降が標準でインストールされています。どうしても、古いPCで.netFramework4がインストールできない場合は、.netFramework3.5で動作するバージョンを用意しています（WindowsXP等でも動作確認済み）…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=start&amp;rev=1543293096&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-11-27T04:31:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://cstg.eplang.jp/doku.php?id=start&amp;rev=1543293096&amp;do=diff</link>
        <description>シューティングゲームに特化したプログラミング言語Connect STG



　Connect STGは、プログラミング初学者がシューティングゲームの制作を通してプログラミング学習ができる環境を提供しています。C言語の記述に近く他言語移行もスムーズで、是非、学校教育や会社の研修などでお使いください。</description>
    </item>
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