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ch_variable

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ch_variable [2018/09/06 10:20] – [変数とは] adminch_variable [2018/09/09 13:11] (現在) – [変数とは] admin
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 +===== 変数の代入と演算 =====
 +
 +====== 準備 ======
 +
 +プログラム(player.txt,enemy.txt,pmissile.txt,emissile.txt)の中身を全て空にしてください。
 +
 +====== 変数とは ======
 +
 + 変数はデータを記憶することのできる箱とイメージすると解りやすいです。名前(変数名)をつけて他のものと区別できます。
 +
 +^ 関数            ^ 説明                     ^
 +| Print(x,y,z)  | (x,y)の位置に変数 z の値を表示する  |
 +
 + 変数の中身は出力関数Printを使用すれば内容を確認できます。x,yに画面の表示位置を記入し、zに変数名を記入してください。
 +
 +<<例>>(player.txtに記述)
 + ten1=100; //ten1に100を代入
 + ten2=50; //ten2に50を代入
 + ten3=ten1+ten2; //ten3にten1(100)とten2(50)の足し算の結果を代入
 + Print(0,0,ten1); //tenを表示
 + Print(0,16,ten2);
 + Print(0,32,ten3);
 +
 +<<実行結果>>
 +
 +{{:fig_variable.png?400|}}
 +
 +  * 課題)変数ten1,ten2の値や、変数ten3に代入する演算式を変更して実行してみよう
 +
 +  * Next. [[ch_if|分岐処理 if]]
 +  * Top.  [[manual|ConnectSTG マニュアル]]